Dernière ligne droite pour ce qui est à mon sens la fin du PVE de Burning Crusade. Sauver l'Outreterre en tuant Illidan. Naj'entus, Supremus, Shade of Akama, Teron, Gurtogg et Reliquary of Souls sont passés plus ou moins en mode farm depuis la dernière news. Farming de coeur des ténèbres, farming de stuff ont été les maitres mots de ces derniers temps pour se préparer à affronter les 3 derniers boss de cette instance.
Si je suis la à écrire c'est que l'on a assez de RO pour continuer l'aventure. En route pour voir maman Sharraz. Changement de décor radical, on passe d'un temple très sombre faisant peur aux elfettes à des pièces très colorées remplies d'elfettes de sang pour le plus grand plaisir de nos elfes et nains les plus obsédés.
Rien de bien difficile, tout se passe bien, tout le raid est motivé jusqu'à cette séquence e-drama : Le frère de Cyscos n'était pas mort comme ces parents lui avaient annoncé quand il était enfant. Ce fut un choc psychologique très intense, toutes les équipes de "Perdu de recherche" présentes dans le raid agitent leurs portables pour appeler Jacques Pradel. Je vous présente donc en avant première la photo qui devrait être en première page de tous les magazines people de cette semaine :
Il a quand même pas mal été goinfré aux hormones le frangin o_O
Après des séances chez un psy, on reprend notre route. Maman Sharraz est en vue au loin, des mini mamans nous attendent. Tout s'enchaine facilement, on arrive devant le boss
Chapitre 7 : Mother Sharraz, ou maman sarrace pour les intimes
Que dire de ce boss si ce n'est que la préparation est plus dure et longue que le combat lui même. Tout le raid en stuff RO sauf le Main Tank, 3 tanks sur le boss (dont 2 qui se touchent royalement).
Petit moment de culture sur ce qu'est l'ombre : Une ombre est une zone sombre créée par l'interposition d'un objet opaque (ou seulement partiellement transparent) entre une source de lumière et la surface sur laquelle se réfléchit cette lumière. Elle se matérialise par une silhouette sans épaisseur. - Dans Peter Pan, le personnage principal perd son ombre. C'est un thème plusieurs fois exploité par la littérature. - Dans une courte histoire à la suite de Philémon et le piano sauvage, Philémon et Barthélemy le naufragé rencontrent un tailleur d'ombre. - Dans nombre d'œuvres de type fantasy, l'ombre est associée à la magie noire. Lucky Luke est le cow-boy qui tire plus vite que son ombre. - L'ombre en tant qu'élément chargé et susceptible de décrire un angoissant inconnu est exploité par de nombreux auteurs, tels que Tolkien dans Le Seigneur des Anneaux.
Petits conseils pour nos amis lecteurs qui nous suivent depuis un moment (ou pas) : 1er conseil : Si vous êtes un off tank, le pré-requis de ce combat est d'avoir des amis avec qui parler durant le combat 2e conseil : Si vous êtes un off tank sans ami, c'est le moment de vous en faire 3e conseil : Faites tanker un ours parce que OLOLOLOL MDR MDR MDR MDR le tank se prend que des coups physiques 4e conseil : Boss qui tape physiquement : Drood > All 5e conseil : Si vous êtes liés par un faisceau (j'ai fais une recherche pour l'orthographe), ce n'est pas l'amitié qui vous lie donc barrez vous. Nombre de whisp reçu et envoyé par try par les off tanks : 72
Et pis ben ma foi ... c'est tout. Ramassez votre t6 et continuez l'aventure.
Toujours en quête de culture, je m'interroge sur la source de l'apparition des phytoplanctons, de sa localisation sur notre belle Terre. N'ayant pas de réponse, nous nous décidons à chercher des réponses auprès du conseil Illidari.
Petit moment de divertissement qu'est le premier trash du conseil. Un robot du type Karazhan sauf que :
Robot ubber vise Shanka avec son rayon delamorquitutout Shanka meurt Robot ubber vise Tallis avec son rayon delamorquitutout Tallis meurt (bien fait pour ta gueule !) Robot ubber vise Khempa avec son rayon delamorquitutout [Guilde][Khempa] : démo cay cheat, mempamort Robot ubber vise Naelïth avec son rayon delamorquitutout Naelïth meurt [Guilde][Naelïth] : Bon ben renvoi de sort ca marche pas Robot ubber vise Rammkraft avec son rayon delamorquitutout Robot ubber est mort [Guilde][Rammkraft] : Il a eu peur de moi en me ciblant !
Quelques rez plus tard on continue notre route, on arrive devant le conseil Illidari.
Schmûggel dit : Bonjour le Conseil ! Gathios the Shatterer dit : Bonjour smugel High Nethermancer Zerevor dit : Bonjour Chmouggel Lady Malande dit : Bonjour Shmuggell Veras Darkshadow dit : Bonjour machin Schmûggel dit : Je parcourais la bibliothèque de Stormwind afin de me culturifier quand je suis posé la question de la définition du phytoplancton Gathios the Shatterer dit : C'est très simple, le phytoplancton (du grec phyton ou « plante ») est le plancton végétal. Plus précisément il s'agit de l'ensemble des espèces de plancton autotrophes vis-a-vis du carbone (y compris les bactéries telles les cyanobactéries). Par exemple il existe les Cyanobactéries, Diatomées, Dinoflagellés, Coccolithophoridés (entourées de plaques calcaires, leurs ancêtres sont à l'origine de la craie)... Schmûggel dit : Où puis je en trouver ? Lady Malande dit : Il n'est présent que dans les couches superficielles de la mer, principalement dans le zone euphotique, où il accomplit sa photosynthèse; c'est-à-dire qu'il absorbe des sels minéraux et du carbone (sous forme de CO2) pour rejeter de l'oxygène sous l'effet de la lumière. Lornick dit : Ou alors tu peux acheter chez Carrefour ....
Vous me remercierez le jour où on vous posera des questions sur le phytoplancton ;p
Bon allez
Chapitre 8 : Conseil Illidari, ou Illidari Council, ou Der Illidari Kriegsrat
Un maulgar's like, 4 mobs à la différence des précédents combats de ce genre, leur vie sont reliées pour former une seule et même barre de vie. Cela implique qu'il y aura les 4 mobs du début à la fin (si vous n'avez pas compris whispez Ozam in game)
Ce combat nécessite : - Un mage qui puisse tanker - Un drood qui se touche sur le rogue - Un war tank spé jecourpartoupourévitéléhahohe - Des kick qui ne se touchent pas eux sinon la madame qui heal va faire durer le combat un peut trop longtemps - Un pull parfait (on envoie un gnome comme ça si çà tourne mal on en aura sacrifier un) - Du café (surtout si la madame réussit à healer) - Un menu maxi best of CBO avec frites, sprite (surtout si la madame réussit à healer) - Une serviette pour essuyer la transpiration
Un fight pas excéssivement dur une fois que tout le monde a compris le placement, les aptitudes de chaque mob. Une soirée de trys auront suffit pour mettre le conseil illidari hors course.
On loot encore du t6 mais on arrive surtout devant la porte du maitre des lieux (illidan pour ce qui aurait pas compris)
Fiesta improvisée pour fêter notre arrivée devant Illidan Hurlorage ! (nerf la version française)
Chapitre 9 : Illidan Stormrage (owi owi)
Bon avant de continuer la news je vais prendre ma douche (3615 mylife) donc prenez quelques minutes pour faire ce que vous voulez. Me revoila !
A partir de maintenant il faut arrêter de réfléchir parce que illidan les pensées. Ce combat est en 5 phases :
Phase 1 : 100 à 65% Un tank, du heal, du dps ... rien de plus banal.
1er conseil : Le feu ca brule (sisi je vous jure) 2e conseil : Attention aux tontes 3e conseil : On heal le tank 4e conseil : Quand on crie votre nom, il faut que vous alliez vous placer à côté des mages car vous avez pris le débuff
Phase 2 : élémentaires de feu (p'tite dédicace à Maly)
Du point de vue d'un offtank, il s'agit assurément de la phase la plus difficile. Du point de vue des autres, j'en sais rien je leur ai pas demandé.
Deux élémentaires à tanker en stuff RF, pas mal de trys ont été nécessaire pour coordonner les 2 tanks, pour trouver la trajectoire qui nous convient le mieux.
1er conseil : Si vous tankez, prenez une dose de tranquillisant 2e conseil : Si vous tankez, pas de bol ! 3e conseil : Si vous tankez, prenez vos précautions avant le raid, vous allez en chier. Le raid dépend de vous. 4e conseil : Les flammes ont une assez grande portée, les dps cac sont priés de ne pas se suicider dedans.
Cette phase reste difficile même quand elle est assimilée, Maly en garde des séquelles.
Phase 3 & 4 : 65 à 30%
Alternance de 2 phases : - La phase 3 est la copie conforme de la phase 1. - La phase 4 correspond à la phase démon : un démo qui tank, des sorts sur tout le raid, pop des adds.
Une fois la rotation de ces 2 phases maitrisées le combat est presque fini.
Phase 5 : 30 à 0%
Dernière phase qui alterne la phase 3 et 4 toujours. Une seule différence : la venue de Maiev Chantelombre. Elle va poser des pièges puisque illidan est tout pas content.
Ca donne un truc du genre : "Je suis Maiev Chantelombre ! Je viens pour vous aider mes amis mais prenez garde à vous je suis débile donc je vais poser des pièges pour illidan qui vous seront inaccessibles ! Du coup je sers à rien mais les développeurs ont voulu intégrer du Role Play dans ce combat"
Seul la nervosité peut faire échouer ce try, par exemple illidan peut reprendre 15% de sa vie ou faire un wipe à 2%. Pour cela des cours de yoga seront mis à disposition des membres.
Je crois que je pourrai raconter n'importe quoi ça ne pourra pas remplaçer la vidéo faite par Géroll le soir du down.
Avec ce down s'achève le temple noir. C'est un joie intense, une délivrance, le combat d'un roster d'une trentaine de personnes réunies dans le seul but commun de tomber celui qui nous narguait depuis trop longtemps.
Qui aurait cru qu'on en serait la aujourd'hui. Le 18 fevrier 2008 nostalgique de cette communauté, Andraconis renaissait. Je me souviens de ce whisp reçu lors d'un alterac qui disait : "Andraconis ca recommence". Personellement j'ai passé 5 mois sans faire de raid, après avoir passé tant de bon moments je ne pouvais reprendre dans une autre guilde. On repartait quasiment de 0. Le 19 février, on effectuait notre premier raid sous la nouvelle ère Andraconis. Bilan : Al'ar, void reaver et Solarian mort Le 6 mai signe la fin du règne d'Illidan.
Je pense que je parlerai au nom de tous les membres en remerciant : - Itkal tout d'abord pour avoir fait preuve de patience, d'écoute, d'engueulade, de lead. Merci de nous avoir mené jusqu'ici. - Notre camarade grec worf pour les mêmes raisons citées juste au dessus. Te donner l'ours Amani pour notre premier ZA fait avec les 4 timers n'est rien comparé à ce que tu donnes pour la guilde. - L'ensemble des officiers même si je ne sais pas exactement quel est le rôle de chacun. J'avais eu une discussion avec Shanka où il me disait tout ça, chapeau les gars. - illidan de nous avoir filer du légendaire ;p
Un grand bravo à tout le monde pour le niveau que l'on a pu afficher lors de nos raids (pas tous quand même). L'aventure PVE de World of Warcraft en Outreterre se finit ici.
Cependant d'autres péripéties nous attendent dans l'instance de Sunwell ....
Quant à moi il ne me reste pu qu'à me retirer en attendant de nouvelles aventures.
Pas le temps de souffler pour la communauté Andraconis, alors qu'Archimonde a arrêté de pomper l'arbre monde, un cri de terreur retentit : Inconnu crie : "VOUS N'ETES PAS PRET !!" [Guilde][Lornick] : Ca c'est clair on est même très loin !
Comme quoi avec le temps rien ne change vraiment, du moins chez nous.
Je disais donc finis les vertes montagnes d'Hyjal, et bonjour à notre future instance :
Mesdames et Messieurs, Andraconis au Temple Noir
Heureux et fier d'en avoir fini avec SSC, TK et Hyjal, certains d'entre nous n'ont pas attendu le premier raid pour visiter les lieux. On pourra noter un des premiers retours : [Guilde][Naelïth] : OLOL MDR TRO BOURRIN LE MINI HYDROSS DE BT [Guilde][Aelric] : Euh .... ouai c'est chaud héhé
Comprenez un raid de 3 pelerins qui se sont mis en tête de tuer des trashs pour looter du kipik ... On attends beaucoup du Temple Noir tant au niveau graphisme qu'au niveau RP et difficulté.
Chapitre 1 : Grand Seigneur de guerre Naj'entus
Premiers trash : du naga, de l'elementaire, du naga aussi, oh tiens une hydre ... ca ressemble au sous sol de SSC tout ça. Ah oui et y a des nagas. Pas de difficultés pour ces trash, on arrive vite au coeur du sujet avec un boss ex rang 14 de la horde (mais need voir sa cote en 1 vs 5).
Le combat n'est pas dur : un bon heal sur le MT, du très bon heal sur le raid, de la réactivité sur le boubou du boss.
Je sais que les conseils qu'y ont été donné sur le tome d'avant ont été utiles donc je recommence : 1er conseil : Go SteuF payVaypAy. 2e conseil : Ayez confiance en vos amis qui seront à côté de vous durant le fight. 3e conseil : Pour les amis en question, si vous voyez votre pote couché par terre ... il ne dort pas il s'est pris une épine. 4e conseil : Ne vous inquiétez si vous tuez 10 personnes (les mages, les prêtres et autre compagnons à 3pv) vous vous ferez engueuler mais tout le monde passera par là Nombre de litres d'eau bu par le raid dû aux épines : 1526,42 litres
Quelques trys seront nécessaires pour en venir à bout, mais rien de bien transcendant pour ce premier boss
Et la .. A PU DE NAGA §§§§ SSC VRAIMENT DOWN OWIIIIIIIIII Bon ok il reste un gros pack de petits élémentaires mais cela reste anecdotique.
Ce qui retiendra surtout l'attention de tout le monde, c'est surtout la sortie des égouts et l'arrivée devant l'entrée du temple noir lui même. Une cour gigantesque, des mobs par dizaine, une musique imposante et magnifique. C'est à ce moment là que l'on s'est dit : "Ca y est on y est"
Après s'être remis de nos émotions, on entame les trashs suivants. Pas de difficultés, on arrive vite sur le second boss
Chapitre 2 : Supremus
Oh un énorme élémentaire tout bleu. Boss aussi imposant que l'entrée du temple, nous avons l'impression d'être des touristes qui découvrent la Joconde. Que dire sur ce boss, bah tank, heal, dps, courrez !
1er conseil : On heal le main tank les offtanks 2e conseil : Ce boss peut se faire à un tank (même avec le bouclier azur de Frimarra) 3e conseil : Même si les flammes sont bleues, les flammes ca brule (voir Archimonde) 4e conseil : Quand il y a des petites montagnes qui pop par terre, c'est pas pour faire joli 5e conseil : A l'instar de mon papa Thaladredd, si il vous cible barrez vous (il a quand même moins la classe que mon papa) 6e conseil : La seule difficulté de ce boss c'est ... euh .. bah ... ok ? 7e conseil : Je crois que je bats mon record de conseil la Kilomètres parcourus par un joueur sur un try : 14,32 kms Temps d'explication du boss : 1 minute 12 secondes
Allez on vous laisse 3 trys pour arriver à ça
Bon jusque là c'était relativement simple, les choses sérieuses commencent .... ou pas
Chapitre 3 : L'ombre d'Akama (autrement nommé Trash of Akama)
Pour être honnête le plus dur dans ce combat sera de tuer les trash qui le précède (et encore) Une chose est sure, l'instance est très bien réalisée, des pièces gigantesques, une ambiance royale. Une grande pièce centrale s'offre à nous, chaque couloir menant à un nouvel ennemi. Nous tenons à avoir une pensée pour les pionners de cette instance qui ont bien dû galérer pour trouver l'ordre des boss.
Des trashs plus costauds que précédemment, les sheep, ban seront de rigueur. Rien d'insurmontable.
Arrivée dans la salle du boss, quelques packs vite fait bien fait et on passe au boss.
Bon ben la strat : du gros dps, deux groupes sur les cotés qui s'occupent des adds, un ours à poil dur pour tanker des vilains pas beaux.
1er conseil : y a pas d'aggro 2e conseil : Faites un personnage dps 3e conseil : Pas la peine le boss est mort Temps d'explication du boss : 1 minute 13 secondes Temps de combat : 1 minute 14 secondes
Si les côtés sont gérés, c'est du one shot. Si les côtés ne sont pas gérés, le down sera pour le 2e try.
Photo souvenir du trash qui loot le plus de kipik au monde
A partir de ce moment la plusieurs options se portent à nous : - Teron - Reliquary of souls - Gurtogg
Les trois devront tomber donc on va partir sur celui qui parait le plus abordable. Après tintin : Objectif lune, voici Andraconis : Objectif Teron Fielsang
Avant de penser à Teron, il faut trouver le bon chemin. [Officier][Iktal] : Bon c'est par où [Officier][Worf] : afk boisson perso [Officier][Natarie] : Me faut 12 healers pour ce boss [Officier][Iktal] : Mongo c'est pas celui la où il faut mass healer [Officier][Natarie] : Ah oki bon je vais chercher mon stuff RO [Officier][Iktal] : ... [Officier][Worf] : Reuh
Pendant ce temps le raid a eu le temps de se renseigner sur notre destination. C'est parti pour 30 minutes de trash. Beaucoup de mobs, tant mieux ca fera plus de coeurs des ténèbres (ou pas). Les packs s'enchainent rapidement, on admire toujours autant la beauté de l'instance, tout se passe bien : - les mages meurrent - les prêtres meurrent - Iktal est sur doctissimo - Maly pull 3 packs en même temps - Lornick se fait mute par tout le raid
Et nous arrivons sur Teron
Chapitre 4 : Teron qui a arrêté sa fusion avec Anne (voir le sujet sur Hyjal).
Terron n'est pas un boss compliqué malgré sa position de premier vrai boss de l'instance. Il frappe fort certes, mais étant donné qu'il n'y aura pas besoin de beaucoup de heal de raid, ca passe tranquillement (ou presque). La difficulté du combat viendra de son sort qui va transformer une personne du raid en fantôme. Ce fantôme devra se charger de tuer 4 squelettes qui se feront un plaisir d'exterminer votre raid.
1er conseil : Tenez le tank en vie (serieux ?!) 2e conseil : Tenez le raid en vie (on est toujours plus utile en vie) 3e conseil : Go dépéhaisse 4e conseil : Si vous êtes en fantôme => NOVA, tab + 3, tab + 3, tab + 3, tab + 3, tab + 3, tab + 3, tab + 3, tab + 3, tab + 3, tab + 3, 5e conseil : tab + 3, tab + 3, tab + 3, tab + 3, tab + 3, tab + 3, tab + 3, tab + 3, tab + 3, tab + 3, tab + 3, 6e conseil : Evitez de déco quand vous allez être transformé (hein Lornick) 7e conseil : N'oubliez pas d'aller au fond de la salle avant d'être en fantôme Temps nécessaire pour réussir à tuer les squelettes : 1 try pour ceux qui ont fait le simulateur, 3 try pour les autres. Nombre de touches tab et 3 (ou " ou #) démolies sur Terron : 4 par personnes
Et hop un quatrième boss de mort
Notre nombre de healers étant restreint, on ne va pas s'attaquer à Gurtogg. C'est donc Reliquary of souls qui se dresse devant nous (ou plutôt nous qui nous dressons devant lui). Peu de trash donc peu de loot en tout genre ... quand tout à coup tout le monde crie : [Guilde][Malyfica] : GG schmu [Guilde][Naelïth] : GG schmu [Guilde][Shankä] : GG schmu [Guilde][Roza] : GG schmu [Guilde][Baalmerith] : GG schmu [Guilde][Bastyla] : GG schmu [Guilde][Cyscos] : GG schmu [Guilde][Ssik] : GG schmu [Guilde][Khempa] : GG schmu ... (Pour ceux qui veulent leur nom sur la news, envoyez moi 50po) ... [Guilde][Schmûggel] : gé fé kwa ? Schmûggel reçoit le butin : Bouclier runique Illidari Postez vos commentaires sur le post adéquat
Bon blablabla 15 minutes de trash blablabla
Chapitre 5 : Reliquary of souls (en anglais ca fait plus mieux)
Un boss magnifique, une pièce magnifique. Gros test pour tout le raid que vous soyez heal, tank ou dps.
1ère phase : Essence of suffering Tout le monde au cac pas d'aggro pas de heal tout le monde se prendra des baffes. Chacun est livré à soi-même donc une parfaite auto-gestion est indispensable. Il faut aucun mort sur cette phase car ce combat est une course au dps et à la survie.
2e phase : Essence of desire Un tank guerrier pour renvoyer les emousser sinon c'est du One Shot d'elfe 2 kickers pour les ... sinon ca sera du wipe Du gros dps tout en faisant attention de ne pas se suicider (50% des dégâts étant renvoyé sur le lanceur) Le tout en burst avant le 0 mana synonyme de mort certaine
3e phase : Essence of anger Dernière phase qui est une véritable course au dps : chaque seconde compte, chaque dégâts, dots servira au raid. Pour la description de la phase whispez Itkal ou Bastyla j'ai pas tout pigé =D La fin de ce boss se termine dans un chaos total où tout le monde meurt les uns après les autres. Il faut survivre à tout prix et ce sera gagné.
Un combat intense, aucune erreur n'est permise mais mon dieu que c'est bon. Un vrai bon boss HL comme on aimerait en voir plus souvent.
Allez hop hop hop on file vers le dernier boss avant le farming des coeurs des ténèbres pour atteindre Maman Shahraz. Du trash qui s'enchaine comme à l'accoutumée, la stratégie pour Gurtogg se met en place.
[Officier][Natarie] : On a combien de healer ce soir ? [Officier][Italk] : Euh 8 [Officier][Natarie] : Putain j'avais dis 9 [Officier][Iklat] : Ouai mais c'est 8 [Officier][Natarie] : On y arrivera jamais à 8 [Officier][laktI] : Meuh si [Officier][Natarie] : Je te dis que non [Officier][kaliT] : Tu veux qu'on aille faire ragefeu comme on a pas assez de healer pour Gurtogg ? [Officier][Natarie] : Nan mais .. [Officier][Itkal] : Donc go
Une belle stratéie en perspective
Chapitre 6 : Gurtogg Bloodboil
Vu d'un tank le combat ressemble à rien, vu du dessus on se croirait à une répétition de danse folklorique.
Vidéo du combat :
Sur cette vidéo on se concentre sur la rotation des lignes sur le raid, on voit très nettement les 3 lignes qui tournent puis après une variante à 2 lignes qui n'est pas asns risque. Enfin la phase 2 où tout le monde s'écarte pour laisser place au focus (ici l'humaine qui se met à chanter)
Deux phases pour ce boss : La première est un combat de rotation, d'une part entre les tanks, et d'autre part entre le raid pour se partager le dot La deuxième phase est un focus du boss sur une personne ainsi qu'un burst dps pour éviter un enragé 10 minutes plus tard
1er conseil : on met une salut sur l'ours 2e conseil : attentiooonnnn groupe 1, groupe 2, groupe 3, allez on recommence en rythme 1, 2, 3 ... 1, 2, 3 ... 1, 2, 3 ... 1, 2, 3 ... 3e conseil : quand un tank n'a pu l'aggro il a toujours un gros dot ;p 4e conseil : max heal de raid Nombre de chorégraphies exécutées : 12
Screen des danseurs
La première partie du temple noir s'achève par ce 6e boss. En effet le prochain adversaire sera maman Sharhaz qui nécessite un maximum de RO pour tout le raid. Ce stuff s'acquière en farmant les coeurs des ténèbres. Il est temps pour la communauté Andraconis de confirmer tous ces downs, de les farmer en attendant que tout le monde soit prêt!
Première news, premiers mots, beaucoup d'émotions .... Tout d'abord remercions Aelric pour ses merveilleuses news (screens) qui ont arpenté ce portail durant trop longtemps. Etant avant tout une guilde PVE on se doit d'avoir un portail avec des news faisant honneur aux événements passés !
Enfin bon bref passsons vite à ce qui vous intéresse, vous lecteurs.
Après Andraconis dans une caverne
Après Andraconis contre Kael'Thas
Nous avons décidé de nous mettre un petit peu au vert afin de redécouvrir la beauté de la nature, de sa faune, de sa flore ...
Mesdames, Messieurs, Andraconis à Hyjal !
A hyjal, tout n'est pas banal
Il est clair que cette instance ne ressemble a nul autre, tout à l'air paisible : Les hommes coupent du bois, les nains se touchent, bref la vie suit son cours. Au milieu de tout ça une jolie femme attend son prince charmant devant sa tour, les mâles de la guilde intrigués commencent à lui tourner autour, et va y que je te matte, que je montre mes muscles en attendant Fey qui mange, les gens qui payvaypay, et les fakes afk Missglad en roumain. On a beau dire que les hommes sont rien sans les femmes, il faut avouer qu'il en faut peu pour qu'elles provoquent des catastrophes ... A peine on entame la discussion que des monstres arrivent ... super comment veux tu flirter si il faut se battre.
Le système de cette instance est simple : 8 vagues de mobs + 1 boss. Si wipe il y a, recommencer à 0 tu feras.
Base alliance
Les vagues s'enchainent et andraconis se déchaine (ou pas). Puis tout à coup une voix s'exclame : Go mETtre VoTre TrINket pVP. Ceux qui auront écouté la strat comprendront, les autres mourront.
1er boss : Rage Winterchill, autrement appelé Rage Froid'hiver, ou Rage KälteImWinter chez nos amis germaniques.
Pour ceux qui auront déjà fait ce boss, vous pouvez aller dormir, manger, afk bio. Pour les autres ben la technique est simple : un tank, des dps, des heals, des trinkets pvp.
1er Conseil : Quand le lead crie ton nom, clique sur ton insigne. 2e conseil : si vous voyez une petite animation rouge par terre, ce ne sont pas des plantes qui poussent ni des nains qui se lachent. 3e conseil : nan rien Rage Froid'ImWinter se passe tout seul Moyenne de try pour le down : 1
Félicitations vous avez le niveau pour affronter le 2e boss !
Voila a pu de vagues on va pouvoir retourner à notre future conquête, fais attention à toi coquine on ré-engage la conversation. Et la une voix off murmure :
[instant RP on] Jaina a eu plusieurs "prétendants". La plus évidente est celle qu'elle a eue avec Arthas Menethil, étant donné le bruit qu'a fait cette relation au sein de la population. C'est d'ailleurs cela qui a ruiné leur amour. Ils restèrent toutefois en contact.
Peu avant, lorsque Jaina étudiait à Dalaran, Kael'Thas Haut-soleil fit sa rencontre et tomba immédiatement amoureux d'elle. Mais la différence d'âge entre elle et lui la fit renoncer à toute avance. Arthas prit son coeur quelques mois plus tard, ce que ce dernier ne manque pas de rappeler à l'elfe de sang.
La troisième aventure n'en est pas réellement une. En effet, lorsque Medivh unit la horde et l'alliance pour combattre ensemble la Légion Ardente, Thrall rencontra Jaina. Elle lui fit immédiatement rappeler Taretha Foxton, meilleure amie de Thrall jusqu'à lors. Ils sont très liés l'un à l'autre au plan amical, et certains pensent, qu'ils eurent des relations plus intimes. [Instant RP off]
L'instant suivant : [guilde][Schmûggel] : Cochonne [guilde][Naelïth] : Pluzun MDR MDR Schmûggel a été renvoyé de la guilde par Bastyla Naelïth a été renvoyé de la guilde par Bastyla [guilde][Bastyla] : Enfin tranquille
Bon bref c'est pas tout ça mais on a encore du chemin à faire. 8 vagues de mobs + 1 boss. Si wipe il y a, recommencer à 0 tu feras. (je sais c'est répétitif)
2e boss :Plus fort que Gojeta, plus puissant que gotrunk, voici Anne et Terron ...
Seconde pseudo difficulté de l'instance, soyez vigilant, ne soyez pas trop afk pendant les trash et le boss
1er conseil : Ayez un ours avec des poils resistant au feu 2e conseil : N'oubliez pas d'enlever votre insigne pvp 3e conseil : Si vous allez vous prendre un inferno sur la tête, cours vers l'ours qui aura un poil resistant au feu Moyenne de try pour le down : 1.2 (ben ouai on s'est fait dessus un soir donc ca augmente la moyenne)
On ne va pas plus détailler le combat au vu de la difficulté de ce début d'instance.
Félicitations vous avez le niveau pour affronter le 3e boss !
Base horde
Bon ben comme en bg la base de l'alliance a cramé, on remercie le PVE de nous laisser entrer dans la base horde.
Entre deux blagues de Lornick sur Ventrilo, on se prépare pour les 8 prochaines vagues de trash. Comme le dit le proverbe : 8 vagues de trash, faut pas les faire à l'arrache.
Encore un temps d'adaptation nécessaire pour ces vagues. A la fin de la huitième, on croit que Fey est encore parti mangé puisqu'il est fufu, mais non tel un héros surgissant de l'ombre il aborde notre futur combat
3e boss : Kaz'Rogal, celui qui trouve une blague sur son nom je lui paye un café
Tiens donc Kazzak qui fait une ballade a Hyjal, faut bien dire qu'il n'a pas fait grand chose aux terres foudroyées et à la péninsule des flammes infernales. Bon c'est pas Kazzak c'est son frere jumeau qui a une trancheuse du cataclysme (qui a dit que c'était le père de Nae).
On ne change pas de stratégie, les classes a mana qui n'ont pu de mana (ou presque) explosent dans le raid, donc se font engueuler par Itkal, donc se font kick du raid, donc se font kick de la guilde, donc delete, donc reprenne une vie IRL, donc remercient Itkal.
1er conseil : Faites tanker un ours 2e conseil : Un guerrier spé def ca dps aussi 3e conseil : on évite d'exploser 4e conseil : BURST DPS Moyenne de try pour le down : 1,4 (le temps d'avoir un peu de resist ombre)
Place aux loots, je profite de cette news pour lancer un avis de recherche pour un bouclier qui est censé être sur ce boss. Si quelqu'un l'a vu merci de me contacter sur www.needunbouclier.fr
Félicitations vous avez le niveau pour affronter le 4e boss !
Ca parait simple comme ça, mais ca l'est vraiment. On continue sur la voie de la conquête Nouveaux trash, toujours 8 vagues, il est temps de rebalancer le dicton : 8 vagues de mobs + 1 boss. Si wipe il y a, recommencer à 0 tu feras.
4e boss :Azgalor, le retour de magthéridon
Blibli aime bien ce skin de mob, un maghtéridon avec toujours une grosse arme. Première brute de l'instance, il pleut souvent du feu durant le combat (on a envoyé un mail à Météo France pour avoir les prévisions du soir), des gens du raid meurt durant le combat laissant place à des démons.
1er conseil : le feu ca brule 2e conseil : on heal le tank 3e conseil : n'oubliez pas de mourrir pres de l'offtank 4e conseil : GO LOOT DU T6 OLOL MDR Moyenne de try pour le down : 2 (pour faire style que c'est un vrai boss)
Premier vrai boss même si il ne devrait pas poser de problème si tout le monde réagit bien.
Félicitations vous avez le niveau pour affronter le 5e boss ! A partir de ce moment, pu de trash donc pu de coeur des ténèbres ... si vous en possédez whispez Itkal ou Bastyla. Une soirée avec Shankä vous sera offert dans un beau restaurant marseillais.
La base des elfes de la nuit
Le moment que tout le monde attendait, la descente vers l'arbre monde, la découverte d'Archimonde.
[Guilde][Lornick] : C'est bon tout le monde est en dehors de l'instance ? [Guilde][Miracle] : On est à l'entrée ça doit être bon [Guilde][Lornick] : Oki je cours sur le boss à poil [Guilde][Miracle] : PUT1 ON A 2T2 TAYPAY SUR LE BOSS [Guilde][Ceny] : T'es trop relou Lornick [Guilde][Lornick] : Désolé on m'a dit que c'était bon Lornick a été renvoyé de la guilde par Miracle
Rigolerons ce qui comprendrons !
Screen du boss
A ce moment tout le monde fut traumatiser. A l'heure où j'écris ces mots la planète se meurt, trop de pollution, pas de respect de l'environnement ... et qu'est ce qu'on voit ! Un con qui draine la vie d'un arbre ! Mais que font les responsables de la sauvegarde de l'environnement ?
Petit moment de culture : "Pendant leurs croissance, les arbres utilisent la photosynthèse pour fixer le gaz carbonique atmosphérique et le transformer en matière organique. Toutefois, le procédé a ses limites, car une fois leur croissance terminée (50 à 100 ans), les arbres rejettent autant de CO2 qu'ils en fixent. Pire, quand ils meurent, ils restituent l'intégralité du carbone fixé, et en se décomposant, ils émettent du méthane, dont l'effet "réchauffant" est bien plus important que le CO2. Bref, planter des arbres revient en fait à transmettre aux générations futures nos excédents de carbone."
Et envoyez vos péhos par ce biais
Interrogation surprise demain à la première heure.
Revenons à nos moutons. Archimonde est un combat simple sur le papier (qui ne sera pas fait avec des arbres venant d'Hyjal), la réalité est tout autre. Quelques conseils pour les lecteurs qui n'auront pas encore fait cet ultime et emblématique boss
- Archi tape fort, 11k7 sur Schmûggel, 9-10k sur Ceny, 6k sur Maly ... je vais delete je reviens - Un fear de zone : Gogo trinket pvp, ice block, rage berzerk, blablabla bla blablabla - Un air burst : En clair Archi cible quelqu'un, les personnes se trouvant dans une zone proche seront expulsées à 72,43 mètres de haut. Attention aux branches des arbres elles ne sont pas transperçables ( N'hésitez pas à whisp Erylia pour témoignage). Pour éviter de mourrir pensez à parler avec la petite n'elfette dans le camp =D - Les flammes : Ben le feu ca brule, ca fait mal ... (pour tout complément d'informations whispez Miracle)
C'est un combat long, éprouvant, qui doit être exécuter sans aucun mort pour cause de wipe certain. Il nécessite beaucoup de try pour comprendre le placement de chacun, pour se dire que ce n'est pas une course au dps mais un combat de survie.
Je tiens à avoir une pensée pour : - Miracle et Itkal qui auront en tout et pour tout perdu 450000 cheveux sur ces soirées de try, manger 45 boites de solutricines pour cause de mal de gorge dû aux mises aux points sur les flammes. - Le raid qui aura donner 36412po au pnj dans l'instance. - Tous les organismes qui luttent pour la survie des arbres. - Erylia dont le squelette trône toujours sur la plus haute branche d'un arbre
Un peu plus de 3 soirées de try et Archimonde tombe, avec un final où tout le monde se prend pour un palouf, 10 derniers pourcentages de bonheur.
Avec ce down c'est une instance qui se finit.
Toujours en progression dans cette instance, un début très facile, un final magnifique entrecoupé de doutes et d'énervements mais ca en valait la peine
Bravo à tous et à bientôt pour le down d'Illidan !
Bon, vous connaissez surrement la vidéo du démo qui se "solote" Hydross ? Et beh nous on a un mage (Cyscos de son pseudo) qui s'est soloté Solarian...
...Histoire de ne pas faire passer ce gnome pour un roxxor, il n'a en fait soloté que l'invocation du tp vers Shattrath pour le raid et a pris ce "screen"... Remarque, au moins il en a pris un, LUI ! Hein Oz ?! :D
Voilà qui résume assez bien la situation actuelle : oui, Andraconis est belle et bien de retour sur Arathi ! Première chose à faire dans ces coups de temps là : un bon gros gros screen (des filles dénudées, des montures et des épaux kikoos) :
Un gros Bienvenue général aux nouveaux membres Andraconis (ex Hope) qui nous ont rejoint et pour conclure je ferai juste une petite citation :
Le titre est en soi assez explicite, mais toutefois, nous tenions à vous l'annoncer, un certain d'entre nous vont quitter AnDraconis, quitter le serveur et migrer sur d'autres.
Pourquoi une telle décision ? - le recrutement est quasiment impossible du fait de la faible population du serveur. Le remplacement des membres qui arrêtent est une véritable prise de tête. - Beaucoup de difficultés à avancer sur le pve hl, élément de motivation bon nombre des offs. - Manque de motivation de certains membres de la guilde, ce qui pénalise la guilde en elle même. - Comportements pas toujours des plus adéquats de certains membres. - Serveur mort aussi bien en pve, qu'en pvp, et encore plus sur le commerce.
Bref, vous l'aurez compris, il est temps de partir. Cette situation s'impose à nous et ne nous laisse que deux choix : arrêt de wow ou migration. Notre envie de pve hl nous incite à partir pour découvrir le combat de la grosse Vash, le reste de TK, le mont Hyjal et le temple noir.
Cette décision n'est en rien simple, elle est mûrement réfléchie et résulte d'une série d'efforts constants des officiers mais ne montrant aucune évolution.
AnDraconis c'est un an et demi de souvenirs, de BG en pleine nuit, d'avancées PVE, de downs de Boss, de cris mythiques ("ENGEAAAAANNNCES"), et de bons fous-rires.
Il est probable que, pour laisser le meilleur souvenir possible, la guilde soit dissoute à partir du moment ou les migrations commenceront. Le contenu de la banque sera dispatché aux membres.
Nous vous souhaitons à tous une bonne continuation, aussi bien IRL qu'IG.
Un tout nouveau tableau dédié à l'avancement Pve Hl du serveur a été mis en place. Merci à toutes les guildes de venir annoncer leurs downs à cette adresse
Click...Click... Kill the murloc...and... Morogrim ! Magnifique try, sans aucun mort. Nous pouvons enfin continuer à explorer SSC. Un gros gg à la guilde pour la soirée (Ssik va t'acheter des épaulettes chamy ctoo !)
Nous sommes actuellement à la recherche de gens qui sont prêt à s’investir dans le pvehl sur la durée. Nous avons décidé à partir de maintenant de focuser les instances SSC et TK de façon à pouvoir continuer à avancer, avoir le plaisir de découvrir de nouveaux boss et faire face à de nouveaux challenges tout en gardant une ambiance saine et dynamique.
Nos raids se déroulent de 20h45 à minuit du Dimanche au Vendredi (normalement 4 sorties par semaine). Nous demandons à ce que les gens soient présents au moins 3 fois par semaine (sauf empêchement bien sur, nous ne sommes pas une guilde de nolife).
Toutes les candidatures sérieuses seront étudiées même si le recrutement est clos pour certaines classes. Il vous sera bien sur demandé de connaître votre classe, d’être prêt à respé suivant les besoins du raids, d’être capable de farmer les composants nécessaires pour votre stuff, de monter vos réputs, etc…
Si vous n’acceptez pas les critiques positives pour progresser, si vous connaissez tout mieux que tout le monde, si vous n’avez pas encore passé le stade de la puberté, si vous ne respectez pas les critères précédemment cités, votre candidature ne nous intéresse pas.
Nous sommes activement à la recherche: - d'un paladin spé heal - d'un prêtre ombre - d'un mage
Pour une reprise du Hl, c'est une bonne reprise ! Hydross down avec seulement 2 morts de notre coté. Nous avons poursuivi sur Lurker que nous avons descendu a 30% faute de temps... Un gros gg à la guilde (encore une fois)
Cet après-midi, plusieurs guildes de l'alliance se sont réunies et ont su détroner les world boss d'Orgrimmar et de Lune d'Argent. Nous avons hélas été repoussés à Undercity... Très bel aprem' comme on en aimerait d'avantage sur Arathi et, au passage, un gros gg aux différentes guildes de l'alliance ainsi qu'a la horde (dans UC...).
C'est la pleine période des vacances. Nous suspendons temporairement nos raids SSC et TK du fait de la faible présence de membres réguliers de la guilde durant cette période.
Les sorties pour Karazan et Gruul sont toujours d'actualité selon les besoins et envies.
Profitez en pour farmer, faire un peu de PvP, et changer du quotidien des instances Hl.
Les news sur le portail seront donc également suspendues jusqu'à la reprise des raids (surrement début septembre).
Ce soir la pêche fut bonne : Lurker Below est tombé ! Et dans la foulée, nous sommes allés voir notre ami Kazzak qui n'a pas fait long feu sous nos assauts ! GG la guilde pour ces deux downs !
Après avoir pris connaissance des mobs sur le chemin vers Void Reaver nous n'avons pû faire que 3 trys sur ce boss très simple une fois les boules énergétiques maîtrisées. Malheureusement nous avons subit trop de pertes et l'avons mis a 20%. Il tombera la prochaine fois !
Nous avons également pu faire une pause tourisme/screens devant le magnifique phoenix : A'lar
Bonne première soirée pour la guilde, dans l'ensemble, au repaire du serpent ! Nous avons découvert les trashs et le premier boss Hydross de l'instance. Il nous a fallu 3 trys pour le descendre a 56%.
Et voilà ! 'Faut avouer qu'on en a bien bavé MAIS on y est arrivé... Le gros tout moche est tombé hier soir après quelques semaines de trys pour se familiariser avec les Apéricubes... Un gros GG au raid !
EUX, ont eu le mérite d'obtenir le drake kikoolol avec une cote de 2345 et en étant premiers du serveur 2c2 ! (et non pas +/- 2000, je ne vise personne...) Un gros gg à vous deux les gayso.... rogues.
Bienvenue à tous sur le portail de la guilde Andraconis !
Après quelques heures de travail pour obtenir un portail à la sauce Andraconis, voici le résultat final : deux skins à la disposition des membres (beige et bleu, comme sur le forum), des news qui, je l'éspère, seront quotidiennes (seuls les offs/résponsables de classes pourront les rédiger/éditer), une galerie d'images à la disposition de tous les Draconiens (fichiers limités à 1900ko), etc...
Ps : Le portail a été prevu pour un affichage avec Mozilla Firefox et une résolution de 1280x1024px